Meeple aventurero, es un personaje contemporáneo del juego, y como todo adolescente, quiere ir por diferentes lugares, jugar y experimentar nuevas sensaciones.
Por eso decide salir al viaje de su vida y visitar algunos escenarios que son significativos en la historia del juego. Acompañenlo en este maravilloso recorrido y ayudenlo a sortear los distintos obstáculos que encontrará.
<span class='size60'><img src="img/imagen18.png"></span>
[[¡Preparémonos para el viaje!->Pantalla1]](align: "=><=")[Desarrollado por:
(link-repeat: "<div class='size30'><img src='img/isolotipo_ria.png'></div>")[(open-url: "http://www.rianimacion.org/")]
Vocalía de Animación para la Participación y Actividades.
Con la colaboración de:
(link-repeat: "<img src='img/logohl.png'>")[(open-url: "https://casahomoludens.com/")]
<div class='size30'><img src='img/logopiedralibre.png'>
<img src='img/logobabel.jpeg'>
<img src='img/logoiuventia.jpg'></div>
Y el apoyo de:
(link-repeat: "Fundación Argentina de Videojuegos")[(open-url: "http://fundav.com/")]
(link-repeat: "<img src='img/logofv.png'>")[(open-url: "http://fundav.com/")]
**Creditos:**
Sandra Vissani
Natalia Jimenez Morell
Juan T. Latasa Lerga
Christian Marcilla Fernández
Sara Mateo Cristóbal
Pablo E. Palacios De Caro (producción)
Bernardo Mallaina (programación)
Music: (link-repeat: "www.bensound.com")[(open-url: "www.bensound.com")]]
[[Volver al inicio->Splash]]{
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}{(track: 'adventure', 'loop', true)
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}Locación: En su casa
Meeple se encuentra en su casa preparando la mochila para salir de viaje. No le puede faltar nada para recorrer este largo plan que ha trazado. Ya guardó en su mochila, la ropa, una gorra y el protector solar.
¡OH, NO! hay miles de pasaportes en un cajón y no se acuerda cuál es su número. Ayudenlo a descubrirlo.
(if: $pantalla1 is "J839142" or "j839142")[<span class='size30'><img src="img/imagen14.png"></span>](else:)[<span class='size100'><img src="img/pasaportes3.png"></span>]
(align: "=><=")[(if: $pantalla1 is "J839142" or "j839142")[(colour: green)[¡Exacto! El pasaporte de Meeple es el J839142(live: 5s)[(go-to: "Pantalla2")]]](else:)[(if: $pantalla1 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "Creo que no es ese pasaporte...", "No parece ser el pasaporte adecuado", "Creo que ese pasaporte es de alguien más")
]](link: "¡Ya sé cuál es el pasaporte de Meeple!")[(set: $pantalla1 to (prompt: "¿Cuál es el pasaporte de Meeple?",""))(go-to: "Pantalla1")]]](unless: (passage:)'s tags contains "noheader")[(align: "=><=")[---]{
(live: 0s)[(align: "=><=")[(print: "Tiempo restante: ")(print: $minutos)(print: " minutos")]
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]
}(align: "=><=")[---]]
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(unless: (passage:)'s tags contains "notimer")[(live: 1s)[(set: $segundos to it - 1)(if: $minutos is 0)[(go-to: "Game Over")]]]
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}
{<span class='verde'>
(if: $currentpassage is "Pantalla1")[(if: $pantalla1 is "J839142" or "j839142")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Mirar bien los números y letras de todos los pasaportes]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Hay números y letras que no se repiten]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Ordená los números que encontraste según aparecen]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: J839142]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla2")[(if: $pantalla2 is "358")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Descubre qué números faltan _ _ + _ _ _]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: La forma de descubrir los números que faltan es la misma que en el sudoku]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Realiza la suma]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: 358]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla3")[(if: $pantalla3 is "Fauno" or "fauno" or "FAUNO")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Fijate bien las pistas que menciona cada dios]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Habla del alfabeto
]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Deben ordenar los nombres de los dioses por orden alfabético y descubrir de cual hace
referencia Averna]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: Fauno]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla4")[(if: $pantalla4 is "tlachtli" or "Tlachtli" or "TLACHTLI")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Buscan el nombre de un juego maya]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Los símbolos mayas no se leen de forma occidental, de izquierda a derecha y de arriba abajo]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: <span class='size30'><img src="img/pistamaya.png"></span>]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: tlachtli]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla5")[(if: $pantalla5 is "607")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Seguir la serie de arriba en los cuadrados]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Seguir siempre que coincida la serie]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Se formarán tres números]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: 607]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla6")[(if: $pantalla6 is "200125151030")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Observar bien el reglamento del palin]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Registrar los números que aparecen en el texto]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Los números van todos de corrido]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: 200125151030]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla7")[(if: $pantalla7 is "Libro de los juegos" or "libro de los juegos" or "LIBRO DE LOS JUEGOS")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Coloca cada pieza en su lugar]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Cambia cada pieza por una letra]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Leer las letras y armar el nombre del libro]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: Libro de los juegos]]]]]]]
(if: $currentpassage is "Pantalla8")[(if: $pantalla8 is "N67T23" or "n67t23")[](else:)[(link: "Quiero una pista")[(colour: lime)[PISTA 1: Recordar todos los lugares que viajó Meeple desde su salida]<br>
(link: "Quiero otra pista")[(colour: lime)[PISTA 2: Marcar este recorrido en el mapa]<br>
(link: "Quiero una última pista")[(colour: lime)[PISTA 3: Portugal, Egipto, Italia, México, Perú, Argentina, España, Portugal]<br>
(link: "Quiero la solución")[(colour: lime)[SOLUCIÓN: N67T23]]]]]]]
</span>}
{(if: $debug is true)[<br><br>[[Splash]] [[Introduccion]] [[Pantalla1]] [[Pantalla2]] [[Pantalla3]] [[Pantalla4]] [[Pantalla5]] [[Pantalla6]] [[Pantalla7]] [[Pantalla8]]
[[Cierre]]
]}Locación: Egipto
Una vez sale de su casa, decide ir a la cultura egipcia porque escuchó que uno de los primeros juegos de mesa apareció ahí, llamado Senet. Al llegar empezó a preguntar a todo aquel que vio si sabían algo sobre aquel juego, nadie le sabía decir con exactitud nada concreto, hasta que un joven egipcio lo invitó a su casa ya que tenia uno y se lo iba a mostrar. Era el juego más extraño que había visto nunca. El joven le explicó las reglas y jugaron juntos. Ademas le contó que había inventado otra versión y lo invitó a descubrirlo, pero lo miro y miro y ahí se encontró intentando adivinar qué era lo que debía resolver.
<span class='size60'><img src="img/senet.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla2 is "358")[(colour: green)[El senet es un juego de mesa ideado en el Antiguo Egipto. Se trata de uno de los juegos de mesa más antiguos que se conocen junto con el Oware o el juego real de Ur, y su uso fue muy extendido en su tiempo.
Es un juego para dos contrincantes y consta de un tablero de tres filas paralelas con diez casillas cuadradas cada una y, de un número de piezas, que dependiendo de la variante del juego, pueden ser entre diez y veinte en total.
[[Seguir el viaje->Pantalla3]] ]](else:)[(if: $pantalla2 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "Ese código está mal", "No parece ser el código correcto", "¿Seguro que no te equivocaste?")
]](link: "¡Ya descubrí el código!")[(set: $pantalla2 to (prompt: "¿Qué código oculta el Senet?",""))(go-to: "Pantalla2")]]]Locación: Coliseo Romano
Meeple el aventurero aparece dormido en su siguiente aventura y de repente escucha el rugido de un león y la ovación de un gran público que no ha visto en su vida. Abre los ojos por el estruendo que le produce el ruido y ve que se encuentra en un circo romano rodeado de gente. Por suerte ve que los leones aún están enjaulados. ¿Qué hago aquí? ¿Por qué está toda esta gente aplaudiendo?... piensa mientras se levanta del suelo. Se hace un silencio y escucha una voz contundente que le explica que enfrente de él hay 6 puertas, 5 contienen leones y una es la puerta para su libertad. Deberá elegir la puerta correcta para poder continuar con su historia, sino el resto dependerá de su fuerza y valentía para salir de ahí vivo.
<span class='size60'><img src="img/roma.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla3 is "Fauno" or "fauno" or "FAUNO")[(colour: green)[¡Bien hecho! La puerta correcta es la de Fauno.
(colour: lime)[El Coliseo o Anfiteatro Flavio es un (link-repeat: "anfiteatro")[(open-url: "https://es.wikipedia.org/wiki/Anfiteatro")] de la época del (link-repeat: "Imperio romano")[(open-url: "https://es.wikipedia.org/wiki/Imperio_romano")], construido en el siglo I y ubicado en el centro de la ciudad de (link-repeat: "Roma")[(open-url: "https://es.wikipedia.org/wiki/Roma")]. En el Coliseo tenían lugar luchas de gladiadores y espectáculos públicos. Su inauguración duró 100 días, participando en ella todo el pueblo romano y muriendo en su celebración decenas de gladiadores y fieras que dieron su vida por el placer y el espectáculo del pueblo.
(align: "=><=")[<span class='size60'><img src="img/coliseo.jpg"></span>]
[[Seguir el viaje->Pantalla4]] ]]](else:)[(if: $pantalla3 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "No creo que sea la puerta correcta", "Esa puerta es incorrecta", "Cuando te acercás a la puerta se puede oir un gruñido... creo que no es esa puerta")
]](link: "Ya decidí qué puerta abrir")[(set: $pantalla3 to (prompt: "¿Cuál es el nombre de la puerta correcta?",""))(go-to: "Pantalla3")]]]Locación: Templo Maya
El Meeple aventurero aterriza dentro de un gran templo Maya. Se da cuenta de que no sabe cómo continuar puesto que no encuentra ninguna pista en este lugar al estar muy oscuro. De repente se acerca a una de las paredes del templo y se percata de que pequeños jeroglíficos se representan en absolutamente todas las paredes del tempo. ¿Qué serán estos dibujos que estoy viendo? Comienza a pensar sobre la historia de los Mayas y se da cuenta de que su sistema de escritura es uno de los más famosos que existen, pero también una de las más difíciles de descifrar. Comienza a pensar en cómo va a leer todos aquellos símbolos con la cantidad de ellos que hay, pero por suerte… se encuentra un tramo donde los símbolos son más grandes que en el resto del templo y un amigo suyo del pasado le explicó algo sobre este tipo de escritura.
<span class='size60'><img src="img/mayas.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla4 is "tlachtli" or "Tlachtli" or "TLACHTLI")[(colour: green)[¡Lograron resolver el enigma!
(colour: lime)[El juego Tlachtli tenía importantes aspectos (link-repeat: "rituales")[(open-url: "https://es.wikipedia.org/wiki/Ritual")] y los principales partidos formales del juego de pelota eran eventos rituales, que podían incluir el (link-repeat: "sacrificio humano")[(open-url: "https://es.wikipedia.org/wiki/Sacrificio_humano")]. El deporte se jugaba también de manera informal, para la recreación de los niños e incluso de las mujeres.]
<span class='size60'><img src="img/mayaspost.jpeg"></span>
[[Seguir el viaje->Pantalla5]] ]](else:)[(if: $pantalla4 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "No parece ser la solución al enigma", "Podés sentir la decepcionada mirada de los antiguos mayas por la respuesta incorrecta", "No parece ser la lectura correcta...")
]](link: "¡Sé la respuesta al enigma!")[(set: $pantalla4 to (prompt: "¿Cuál es la solución al enigma?",""))(go-to: "Pantalla4")]]]Locación: Templo Inca
Meeple llega a la civilización inca, donde la distracción, la diversión y los juegos no son ajenos a lo cotidiano de cada dia. Los incas siempre tienen tiempo para la vida social, y esto le agrada mucho a nuestro viajero. Le cuentan que visitan amigos y familiares, y que se reúnen en fiestas.
El Rotochikuy (primer corte de cabello y destete a los dos años de edad) o Quicuchikuy (primera menstruación) eran acontecimientos que se celebraban con fiestas en una casa junto a la familia y amigos, de igual forma el matrimonio era un momento de orgullo y celebración.
Meeple se sorprende de todo lo que va conociendo, y para hacer honor a lo que va aprendiendo, se pone a jugar con los símbolos incas que encuentra en un gran paredón.
¿Podrá resolver este enigma? ¿Lo ayudan?
<span class='size60'><img src="img/inca.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla5 is "607")[(colour: green)[Otro enigma resuelto :)
(colour: lime)[Meeple logró el objetivo, pero también sigue investigando un poco sobre un juego tradicional de los incas, el chunkara.
Chunka, en el idioma quechua se refiere al número diez. Los incas llamaban chunca a cualquier juego, porque todos se cuentan por números; y porque los números van a parar al deceno, tomaron el número diez por el juego, y para decir juguemos decían chuncásum.
Los juegos individuales y de grupo eran parte de la vida diaria de los incas, estos eran jugados en las calles, casas o palacios, por los niños, jóvenes o familias en las reuniones o en los momentos de ocio; la distracción y disfrute no era ajeno a esta cultura.]
[[Seguir el viaje->Pantalla6]] ]](else:)[(if: $pantalla5 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "No parece ser la solución al enigma", "Los incas estarían decepcionados por la respuesta", "No parece ser los números correctos")
]](link: "¡Ya sé los números!")[(set: $pantalla5 to (prompt: "¿Cuáles son los tres números del enigma?",""))(go-to: "Pantalla5")]]]Locación: Poblado Mapuche
Meeple, llega al límite entre el sur de la Argentina y de Chile y se encuentra con un poblado mapuche, que justamente están por comenzar una competencia de Padin. Lo invitan a jugar, y acepta, pero no sabe nada de las reglas. Como estaban todos muy ocupados, ya que el juego era en medio de la celebración de una Asamblea, le dan a leer la información del juego para que pueda jugar y divertirse.
Palin:
Se juega en una cancha rectangular (paliwe) de aprox unos 200 metros de largo, por 12 metros de ancho. En el medio de la cancha hay un agujero donde se coloca la bola antes del comienzo del partido.
Consiste en dos equipos de 5 a 15 jugadores cada uno. Cada equipo se dispone en forma lineal a lo largo de la cancha. Cada jugador debe quedar frente a su competidor, con quién medirá su fuerza, habilidad y astucia.
Los jugadores se disputan la bola que se llama pali, hecha de madera de unos 10 cm. Se utilizan bastones de madera con curvatura natural, conocidos como wiño. Antes de comenzar se pintaban de azul con tintura preparada a base de añil. En los encuentros importantes, los jugadores acostumbraban a bailar y cantar para propiciar el triunfo, es decir, para poder ganar.
El objetivo es llevar la pali, usando los bastones hacia el final de la cancha, que es la línea de fondo del equipo rival, obteniendo un punto o tripal.
El juego termina en el momento en que uno de los dos equipos marca 3 puntos a 0. Un punto marcado se anula si el equipo rival marca un punto a continuación.
Meeple desea jugar, pero para eso debe tener un wiño. ¿Le ayudan a descubrir el código de barra para que pueda tener uno y divertirse?
<span class='size30'><img src="img/palin.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla6 is "200125151030")[(colour: green)[(colour: lime)[Con el código resuelto, obtenemos un wiño
Meeple aprende e incorpora que practicar Juegos de los Pueblos Originarios nos permite comprender otras formas de estar en el mundo tan valiosas como la que conocemos, comenzando a entender nuestra vida cuando nos relacionamos con el medio que nos rodea. Así,mediante el juego, transmitimos y transformamos la cultura en la que estamos inmersos.]
<span class='size60'><img src="img/palinpost.jpeg"></span>
[[Seguir el viaje->Pantalla7]] ]](else:)[(if: $pantalla6 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "Con ese código no creo que nos llegue un wiño...", "Ese código de barra no es correcto", "Mhh no parece estar bien...")
]](link: "Ingresar un código de barra")[(set: $pantalla6 to (prompt: "¿Cuál es el código numérico de barra?",""))(go-to: "Pantalla6")]]]Locación: Castillo de Alfonso X
Después del recorrido por América, Meeple cruza el océano y llega hasta Castilla y León. Viene de jugar mucho y por supuesto de aprender, algo que le encanta y que lo hace muy feliz. Escucha sobre un libro que reúne muchos juegos, cubre el ajedrez, el alquerque, los dados y tablas (familia de juegos que incluye el backgammon) y también juegos importados de los reinos musulmanes. Claro, ya comienzan a conocerlo... y quiere encontrar ese libro, pero no sabe como se llama. Ayudenlo a descubrir el nombre del mismo, deduciendo el enigma con el tablero de ajedrez.
<span class='size60'><img src="img/imagen17.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla7 is "Libro de los juegos" or "libro de los juegos" or "LIBRO DE LOS JUEGOS")[(colour: green)[
El **Libro de los juegos** o **Libro del axedrez dados et tablas**, de Alfonso X el Sabio, fue terminado de escribir en 1283, un año antes de la muerte del Rey. Realizado en pergamino y con un formato de 28 x 40 cm. Consta de 200 folios (99 recto y vuelto exactamente), escritos y miniados a color y con pan de oro, con profusión de representaciones.
Contiene 150 miniaturas en buen estado de conservación.
(align: '=><=')[<span class='size60'><img src="img/alfon1.jpg" >
<img src="img/alfon2.jpg"></span>]
[[Seguir el viaje->Pantalla8]] ]](else:)[(if: $pantalla7 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "El libro no parece llamarse así", "Creo que ese no es el nombre correcto", "Claramente ese nombre es de otro libro")
]](link: "Ya sé el nombre del libro")[(set: $pantalla7 to (prompt: "¿Cómo se llama el libro?",""))(go-to: "Pantalla7")]]]Locación: Volviendo a casa
Muy cansado pero con muchas experiencias acumuladas de todo el viaje realizado y lo que jugó sin parar en cada lugar, descansa y recuerda el recorrido desde su salida de Lisboa, Portugal. Pero para no olvidarse nada, quiere anotar todo en su cuaderno de viaje, y tiene dudas de cómo fue su trayecto. ¿Lo ayudan a definir cual fue de estos?
<span class='size30'><img src="img/mapa.png">
<img src="img/mapa2.png"></span>
(align: "=><=")[(if: $pantalla8 is "N67T23" or "n67t23")[(colour: green)[¡Perfecto! Meeple anota N67T23 como el trayecto de viaje en su cuaderno(live: 5s)[(go-to: "Cierre")] ]](else:)[(if: $pantalla8 is not "inicio")[(colour: orange)[(either: "No parece ser el trayecto realizado", "Ese trayecto tiene algo mal...", "Meeple no está convencido de que ese sea el trayecto")
]](link: "¡Ingresar un trayecto del viaje!")[(set: $pantalla8 to (prompt: "¿Qué trayecto realizó Meeple en su viaje?",""))(go-to: "Pantalla8")]]]¡Ganaste!
Este es sólo el comienzo de las aventuras de Meeple.
Continuará...
Desde la Red Iberoamericana de Animación Sociocultural, nos hacemos eco de la celebración del Día Internacional del Juego.
Reivindicamos el juego como derecho inalienable del niño/a y metodología de todas las personas.
Presentamos nuestra actividad en RED, con este divertido escape online, para que en forma gratuita puedan participar todos y todas los que deseen.
El juego forma parte de la Animación Sociocultural y desde RIA los significamos “jugando”.
Te invitamos a seguirnos en Instagram, Twitter y Facebook con los #RIA #diadeljuego #yojuguealescapeRIA.
Súmate y compartelo con el mundo.
Gracias
(link: "Volver al comienzo")[(reload:)]Lamentablemente te questaste sin tiempo :( ¡pero podés volver a probar!
Desde la Red Iberoamericana de Animación Sociocultural, nos hacemos eco de la celebración del Día Internacional del Juego.
Reivindicamos el juego como derecho inalienable del niño/a y metodología de todas las personas.
Presentamos nuestra actividad en RED, con este divertido escape online, para que en forma gratuita puedan participar todos y todas los que deseen.
El juego forma parte de la Animación Sociocultural y desde RIA los significamos “jugando”.
Te invitamos a seguirnos en Instagram, Twitter y Facebook con los #RIA #diadeljuego #yojuguealescapeRIA.
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Gracias
(link: "Volver al comienzo")[(reload:)]{(masteraudio: 'stopall')
}<span class='size30'><img src="img/splash.jpeg"></span>
(align: "=><=")[<span class='verde'>[[Empezar->Introduccion]]</span>
<span class='naranja'>[[Creditos]]</span>]adventure: ./snd/bensound-adventure.mp3Desde la Red Iberoamericana de Animación Sociocultural os invitamos a participar en este juego de escape. Nuestra intención es que seáis capaces de descubrir diferentes juegos en diferentes contextos históricos, superando diferentes retos.
Esta iniciativa ha nacido desde entidades argentinas (Casa Homo Ludens y Piedra Libre) y españolas (Escuela de Animación Juvenil y Tiempo libre Babel y Iuventia Sociedad Cooperativa). La RIA, supone una plataforma de encuentro interasociativo que facilita la interconectividad entre entidades iberoamericanas.
En este juego de escape tienes sesenta minutos de tiempo para superarlo. En cada reto, existe la posibilidad de consultar un total de tres pistas, y en caso de que te sea imposible, puedesconsultar hasta la solución. El rol que adquieras como persona jugadora depende de ti. Por lo tanto el reto más difícil es ser capaz de superar todas las pruebas sin utilizar ninguna de las pistas.
El juego ha sido parte de la cultura y la sociedad a lo largo dela historia. La identidad del juego se debe a sus orígenes. Os invitamos a conocer la importancia del juego y su evolución histórica a través de Meeple el aventurero. Puedes ser parte y tomar parte en esta aventura para celebrar el Día Internacional del juego.
Esta iniciativa es totalmente gratuita y está abierta a todas las personas que deseen sumarse.
(align: "=><=")[<span class='verde'>[[¡COMENCEMOS!->Introduccion]]</span>